Redis 开发规范(健值设计、命令使用)

一、键值设计

1. key 名设计

【建议】: 可读性和可管理性

以业务名 (或数据库名) 为前缀 (防止 key 冲突),用冒号分隔,比如业务名: 表名:id

ugc:video:1

【建议】:简洁性

保证语义的前提下,控制 key 的长度,当 key 较多时,内存占用也不容忽视,例如:

user:{uid}:friends:messages:{mid}简化为 u:{uid}:fr:m:{mid}。

【强制】:不要包含特殊字符

反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符

2. value 设计

【强制】:拒绝 bigkey(防止网卡流量、慢查询)

string 类型控制在 10KB 以内,hash、list、set、zset 元素个数不要超过 5000。

反例:一个包含 200 万个元素的 list。

非字符串的 bigkey,不要使用 del 删除,使用 hscan、sscan、zscan 方式渐进式删除,同时要注意防止 bigkey 过期时间自动删除问题 (例如一个 200 万的 zset 设置 1 小时过期,会触发 del 操作,造成阻塞,而且该操作不会不出现在慢查询中 (latency 可查)),查找方法和删除方法。

【推荐】:选择适合的数据类型

例如:实体类型 (要合理控制和使用数据结构内存编码优化配置, 例如 ziplist,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)

反例:

set user:1:name tom
set user:1:age 19
set user:1:favor football

正例:

hmset user:1 name tom age 19 favor football

【推荐】:控制 key 的生命周期,redis 不是垃圾桶

建议使用 expire 设置过期时间 (条件允许可以打散过期时间,防止集中过期),不过期的数据重点关注 idletime。

二、命令使用

【推荐】 O(N) 命令关注 N 的数量

例如 hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter 等并非不能使用,但是需要明确 N 的值。有遍历的需求可以使用 hscan、sscan、zscan 代替。

【推荐】:禁用命令

禁止线上使用 keys、flushall、flushdb 等,通过 redis 的 rename 机制禁掉命令,或者使用 scan 的方式渐进式处理。

【推荐】合理使用 select

redis 的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。

【推荐】使用批量操作提高效率

原生命令:例如 mget、mset。
非原生命令:可以使用 pipeline 提高效率。

但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如 500 以内,实际也和元素字节数有关)。

注意两者不同:

原生是原子操作,pipeline 是非原子操作。
pipeline 可以打包不同的命令,原生做不到
pipeline 需要客户端和服务端同时支持。

【建议】Redis 事务功能较弱,不建议过多使用

Redis 的事务功能较弱 (不支持回滚),而且集群版本 (自研和官方) 要求一次事务操作的 key 必须在一个 slot 上 (可以使用 hashtag 功能解决)

【建议】Redis 集群版本在使用 Lua 上有特殊要求

  • 1. 所有 key 都应该由 KEYS 数组来传递,redis.call/pcall 里面调用的 redis 命令,key 的位置,必须是 KEYS array, 否则直接返回 error,”-ERR bad lua script for redis cluster, all the keys that the script uses should be passed using the KEYS array”
  • 2. 所有 key,必须在 1 个 slot 上,否则直接返回 error, “-ERR eval/evalsha command keys must in same slot”

【建议】必要情况下使用 monitor 命令时,要注意不要长时间使用