什么是进程?
进程就是应用程序的启动实例。独立的文件资源,数据资源,内存空间。
什么是线程?
线程属于进程,是程序的执行者。一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程。线程有两种调度策略,一是:分时调度,二是:抢占式调度。
什么是协程?
协程是轻量级线程,协程也是属于线程,协程是在线程里执行的。协程的调度是用户手动切换的,所以又叫用户空间线程。协程的创建、切换、挂起、销毁全部为内存操作,消耗是非常低的。协程的调度策略是:协作式调度。
协程可以简单理解为线程,只不过这个线程是用户态的,不需要操作系统参与,创建销毁和切换的成本非常低,和线程不同的是协程没法利用多核 cpu 的,想利用多核 cpu 需要依赖 Swoole 的多进程模型。
Coroutine
从 4.0 版本开始 Swoole 提供了完整的协程(Coroutine)+ 通道(Channel)特性,带来全新的 CSP 编程模型。
- 开发者可以无感知的用同步的代码编写方式达到异步 IO 的效果和性能,避免了传统异步回调所带来的离散的代码逻辑和陷入多层回调中导致代码无法维护
- 同时由于底层封装了协程,所以对比传统的 PHP 层协程框架,开发者不需要使用 yield 关键词来标识一个协程 IO 操作,所以不再需要对 yield 的语义进行深入理解以及对每一级的调用都修改为 yield,这极大的提高了开发效率
- 提供了各种类型完善的协程客户端,可以满足大部分开发者的需求。
什么是 channel
channel 可以理解为消息队列,只不过是协程间的消息队列,多个协程通过 push 和 pop 操作生产消息和消费消息,用来协程之间的通讯。需要注意的是 channel 是没法跨进程的,只能一个 Swoole 进程里的协程间通讯,最典型的应用是连接池和并发调用。
什么是协程容器
使用 Coroutine::create 或 go 方法创建协程,在创建的协程中才能使用协程 API,而协程必须创建在协程容器里面,参考协程容器。
协程调度
这里将尽量通俗的讲述什么是协程调度,首先每个协程可以简单的理解为一个线程,大家知道多线程是为了提高程序的并发,同样的多协程也是为了提高并发。
用户的每个请求都会创建一个协程,请求结束后协程结束,如果同时有成千上万的并发请求,某一时刻某个进程内部会存在成千上万的协程,那么 CPU 资源是有限的,到底执行哪个协程的代码?
决定到底让 CPU 执行哪个协程的代码决断过程就是协程调度,Swoole 的调度策略又是怎么样的呢?
- 首先,在执行某个协程代码的过程中发现这行代码遇到了 Co::sleep() 或者产生了网络 IO,例如 MySQL->query(),这肯定是一个耗时的过程,Swoole 就会把这个 Mysql 连接的 Fd 放到 EventLoop 中。
- 然后让出这个协程的 CPU 给其他协程使用:即 yield(挂起)
- 等待 MySQL 数据返回后就继续执行这个协程:即 resume(恢复)
- 其次,如果协程的代码有 CPU 密集型代码,可以开启 enable_preemptive_scheduler,Swoole 会强行让这个协程让出 CPU。
父子协程优先级
优先执行子协程 (即 go() 里面的逻辑),直到发生协程 yield(co::sleep 处),然后协程调度到外层协程
注意事项
在使用 Swoole 编程前应该注意的地方:
全局变量
协程使得原有的异步逻辑同步化,但是在协程的切换是隐式发生的,所以在协程切换的前后不能保证全局变量以及 static 变量的一致性。
在 PHP-FPM 下可以通过全局变量获取到请求的参数,服务器的参数等,在 Swoole 内,无法 通过 $_GET/$_POST/$_REQUEST/$_SESSION/$_COOKIE/$_SERVER 等 $_开头的变量获取到任何属性参数。
可以使用 context 用协程 id 做隔离,实现全局变量的隔离。