Redis 事务

Redis事务

Redis事务功能是通过MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH 四个原语实现的

Redis事务的三个阶段

  • 事务开始 MULTI
  • 命令入队
  • 事务执行 EXEC

事务执行过程中,如果服务端收到有EXEC、DISCARD、WATCH、MULTI之外的请求,将会把请求放入队列中排队

Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。

Redis 单条命令是保证原子性的,但是事务不保证原子性。

Redis 事务最大的作用是保证多个指令的串行执行,它可以借助于Redis单线程读写的特性,保证Redis事务中的指令不会被事务外的指令打搅,不过要注意它不是原子性的。

Redis事务本质:一组命令的集合(如:我要先set 再 get,set,get这组命令就是事务)

Redis事务本质,可以将Redis的事务看成是一个队列,将一组命令进行“入队”,然后一起执行。

Redis事务的三个特性

单独的隔离操作:事务中的所有命令都会被序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

没有隔离级别的概念:队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行。

不保证原子性:事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

multi开启一个事务之后,所有指令都不执行,而是缓存到事务队列中,直到服务器接收到exec指令,才开始执行整个事务中的指令。事务全部指令执行完毕后,一次性返回全部的结果。

使用Redis事务,一个最需要注意的问题是,指令多,网络开销高;因此我们一定要结合管道pipeline一起使用,这样可以将多次网络io操作压缩成单次。

Redis的事务总是具有ACID中的一致性和隔离性

其他特性是不支持的。当服务器运行在_AOF_持久化模式下,并且appendfsync选项的值为always时,事务也具有耐久性。

Redis事务支持隔离性吗

Redis 是单进程程序,并且它保证在执行事务时,不会对事务进行中断,事务可以运行直到执行完所有事务队列中的命令为止。因此,Redis 的事务是总是带有隔离性的。

Redis事务其他实现

  • 基于Lua脚本,Redis可以保证脚本内的命令一次性、按顺序地执行,其同时也不提供事务运行错误的回滚,执行过程中如果部分命令运行错误,剩下的命令还是会继续运行完。
  • 基于中间标记变量,通过另外的标记变量来标识事务是否执行完成,读取数据时先读取该标记变量判断是否事务执行完成。但这样会需要额外写代码实现,比较繁琐